这两年DLSS迭代太快,游戏里那套设置经常“跟不上”,如何在小白能做的层面榨干自己的N卡的性能呢?

01、分清显卡代际,别瞎跟风
对大多数普通玩家来说,首先是根据显卡的代际,分清自己的显卡的优化目标和效果上限。
对RTX 30系卡来说,Ampere架构核心优势是有“够用的光追+DLSS超分辨率”。但很多新一代帧生成类玩法,通常不在支持范围。
RTX40系Ada架构的显卡,则是DLSS 帧生成(FG)的初代产品,3A游戏想开光追还要稳帧,这代更舒服。
RTX50系卡采用Blackwell架构,主打DLSS 4 Multi Frame Generation(多帧生成/MFG),官方描述是可以“每渲染 1 帧生成最多3帧”(DLSS4.5已经是可怕的6帧了),帧率上限直接被抬高。

因此,你要做的第一步,就是保证你在驱动和NVIDIA APP或者游戏中,将这几代显卡核心的帧率提升技术或者画质优化技术打开。
02、这6个功能,用了还会给你惊喜
现在,更多的优化机会,其实就躺在你安装驱动后,默认捆绑的NVIDIA APP里了。
1)驱动:别只会点更新要会选
NVIDIA App里最常用的,其实是更新驱动。此时就需要我们根据自己的场景来选择驱动了。Game Ready驱动,游戏玩家玩新游戏、追首发优化,用它。Studio则是适合你剪片、做 3D,它专业应用和稳定第一。

2)DLSS Override:把游戏里过时的 DLSS一键换新
这是 NVIDIA App最值钱的变化之一,你不用等游戏更新补丁,App 就能把 DLSS 的模型、版本,甚至某些功能强行“覆盖/升级”。而且现在还出现了“全局 Toggle”的方向,省得你一个游戏一个游戏点。


对于《赛博朋克2077》《黑神话:悟空》这类一线3A大作,打开它会让你感觉有很大惊喜!
3)Smooth Motion:给RTX40/50的驱动级插帧

很多人只知道游戏支持FG才能插帧。但 NVIDIA App 现在把 Smooth Motion 这种“驱动侧帧插值”端上来了:你遇到游戏没原生FG,也能吃到更顺滑的观感。当然,它和原生 DLSS FG 不是一回事,但对老网游/老3A/优化一般且不支持DLSS的游戏,这功能有时比你硬调画质更有效。

魔兽世界打开Smooth Motion后惊人的帧率提升
4)RTX HDR:没HDR的游戏也能“伪 HDR”
RTX HDR用 AI 给 SDR 游戏补HDR效果。优点是部分游戏画面层次会更讨喜。坑点也很明确,它会和系统的 Auto HDR 逻辑打架,需要你关掉Win10/11的“自动HDR”,而且效果还是不如原生HDR游戏,把它当增强插件,别当画质重做,收获还是不错的。


5)RTX Dynamic Vibrance:电竞玩家看人更清楚

这个“RTX动态亮丽”,本质上是 AI/算法加成的动态饱和度增强。CS2、APEX、瓦这类游戏,你想让人物从背景里“跳出来”的感觉的话,打开它确实好用。但别拉满,过头了画面会发灰,容易眼疲劳,社区里也有人吐槽“黑位被抬、细节丢失”。

6)信息叠加层(Overlay):录素材、看帧率、查瓶颈全靠它
这才是钛师父读者最该常开的,FPS、GPU 占用、温度、功耗、CPU 占用一目了然,即时回放(精彩瞬间自动保存)、录像/截图一套拉齐。

根据自身的游戏偏好,选择不同的功能进行开启,那么,手里N卡的性能还能得到更充分地发挥,体验也会进一步提高!