我将为今天两个半小时的《鬼灭之刃无限城篇》补上一张IMAX的电影票,这样的视听体验值得!全片三个篇章把三对主要角色关系通过打斗与回忆穿插的形式逐一铺开,世界观也在此过程中像拼图样慢慢成型,无限城的整体设计非常庞大无序,色调搭配与视觉空间挤压让它其中的环境窒息感很强。非IP粉在蝴蝶忍章节很快跟上节奏,开始沉浸式体验这部制作超精良的二次元战斗番。炭治郎对决猗窝座算是全片最重头的部分。这段的回忆部分文戏比蝴蝶忍和我妻善逸要更细腻、人设塑造更立体。虽不了解前情,依旧能感受到炭治郎是如何从一个愣头青成长为一个细腻而坚定的少年。猗窝座的故事中也能窥见“鬼是如何成为鬼”的缘由,从而使这个反派角色更加立体生动,甚至有为他动容。这场打斗绝对精彩,可以看出一多半经费都是烧在这块了。每一个招式技能的发出都极具风格特色,调度流畅配乐热血,用3D技术来为2D的视效锦上添花,太帅了!有点理解为什么它的粉丝粘性这么高、在大盘冷静期预售破亿、总票房预测破6亿了。虽然为了照顾非粉,加重了回忆部分的存在感,但好在所有伏笔都回收得很好,只是对于原著粉来说,可能会因此而感到节奏拖沓。不过我觉得适当降低门槛不是坏事,我就在看完剧场版之后准备入坑去正片看看。






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