DNF:旭旭宝宝又换搭配了!出血流变直伤,神级左槽重磅登场

莽夫游戏 2024-05-03 09:25:36

宝哥最近又换了一些装备,受到了很多红眼玩家推崇,虽然它并不直接增加伤害,但是可以让“出血流”变成“直伤流”,这就算为出血流解决了一大难题,下面看看具体搭配原理!

因果左槽:一次性结算异常

首先介绍一下“主角”,因果毁灭贴膜的左槽,核心属性为:当施加出血/感电状态时,一次性结算与该异常状态相同的伤害;

但通过转换属性施加状态时不适用!

简单解释下:当我们对一名敌人施加“出血状态”时,那么会立马结算该敌人身上的所有出血伤害,这样子就相当于直接把“出血流”变成了“直伤流”。

“出血流”本身最大的弊端就在于3秒结算,实战中可能会出现一些丢伤害的问题,而现在有了这个左槽,不仅伤害不会减少了,实战体验也变好了,所以“因果左槽”就成了红眼哥最受欢迎的贴膜。

但是呢,这个贴膜也有一些注意事项:

【1】必须职业自带“出血异常”,才能触发该装备属性。

比如通过出血手镯、恩特戒指带来的额出血伤害,是不能触发结算的,因此只有“红眼”“剑魔”等少数自带出血的职业才推荐搭配“因果左槽”。

【2】佩戴“因果左槽”时,需要在0.5秒内叠满10层出血异常。

瞬间结算“异常伤害”,好处是可以享受直伤手感,而弊端就在于,出血需要叠满10层才能伤害最大化,但现在立马就能结算,无法叠加出血层数,实际上也对伤害有影响。

因此这里的解决方法是,搭配“怪异手镯+怪异项链”共同使用,怪异手镯和项链攻击时会生成冲击波,也能叠加出血层数。

所以实际上,如果想要“出血流”变成“直伤流”,需要搭配3件套贴膜「因果左槽+怪异手镯+怪异项链」!

【3】“因果左槽”自身存在的属性问题。

首先,“因果左槽”不附加技能范围,如果想要触发狂龙武器、或TP鞋子的话,需要先把防具换成“烈炎贴膜”;

其次,“因果左槽”没有攻速加持,如果额外攻速加成,如果攻速不够的话,需要把防具换成“大地贴膜”;

然后,“因果左槽”比“怪异左槽”少了0.5%左右伤害。

所以总的来说就是,用这0.5%左右的伤害,换来直伤流一样的手感,这就是红眼哥之所以选择“因果左槽”的原因!

当然了如果你说你就追求0.5%伤害,就喜欢出血流的结算方式,那么继续选择怪异贴膜也是毫无问题的。

结个尾

总的来说,“因果左槽”对于自带出血异常的职业来说,等于提供了直伤流一样的体验;

需要注意的有2个方面,一是需要搭配“怪异2件套”共同使用触发出血层数;二是没有范围速度加成、且相对伤害低了0.5%!

4 阅读:8081
评论列表
  • 2024-05-03 22:59

    没必要[得瑟] 谁用谁知道[点赞]

  • 2024-05-04 07:13

    不识字?? 没看到下边通过转换附加的不适用 魔神出血伤害早削了 和没伤害基本没有区别 这和 魔女腰带这个道理

    用户10xxx41 回复: 开心就好
    因为我有一个就是感电 带着魔女腰带 感觉一样结算慢
    开心就好 回复:
    有没有可能是你的理解有问题 ?
  • 2024-05-05 17:47

    脱坑不玩了[得瑟]521出手游再看看吧[哭笑不得]

  • 2024-05-03 15:54

    游戏花样越多变数越大,坑人手段越多

  • 2024-05-04 10:35

    我是完美深潜肩我有原生三词条的药王肩都懒的跨界一是不怎么舍得吃药,二是深潜肩实在太香。

    开心就好 回复:
    药王肩已经不是以前的药王肩了 现在是直接7技工了
  • 2024-05-06 08:22

    一个破游戏,搞着搞着成了数学和逻辑游戏了,

  • 2024-05-03 16:07

    魔女腰带不是有一个一样的属性?

  • 2024-05-03 11:51

    亏伤害,打高级本不差那三秒,低级本没必要带。

  • 2024-05-04 08:23

    这都能触发鞋子30的技工

  • 2024-05-03 22:39

    总结没必要,直接走劳力士直伤流更干脆!

  • 2024-05-03 14:56

    装备明明写着:通过转换的属性不适用!

    开心就好 回复: 用户28xxx08
    技能自带出血 就会出发直接结算,就会吃不到出血手镯转伤连击十次增加的10%伤害。你跟我在这纠结红眼技能自带的出血伤害?
    用户28xxx08 回复:
    那点出血伤害让你累计爆半小时,都不一定有你一个银落伤害高
  • 2024-05-04 06:45

    出血转换的 不是也丢伤害吗

  • 9527 2
    2024-05-12 07:11

    宝宝手镯转伤五十戒指十,也就是结算40%要不要的区别很大吗?……

    9527 回复: 蒲公英
    出血加成,是加成以后的伤害转伤。这个和你说的根本都没关系好吧。你不管加成百分之几都是整体60%的转伤。还是结算40%。转伤和出血加成有毛关系
    蒲公英 回复:
    出血加成的你没算?

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