三国群英传2—兵种简介和兵种相克表,哪一个兵种表现最为亮眼?

单机游戏小虾米 2024-04-01 21:05:07

三国群英传2—兵种简介和兵种相克表,哪一个兵种表现最为亮眼?

作者:单机游戏小虾米

《三国群英传2》是一款由宇峻奥汀制作的三国策略游戏,它设计了许多经典武将技能,并创造性地推出了军师系统。在战斗中,玩家除了要考虑武将本身的实力之外,还要考虑军师、兵种、阵型和士气等各种因素综合带来的影响。因此这款游戏一经推出,便成为国产游戏的经典之作。

在《三国群英传2》游戏中,一共有13种兵种,他们分别为朴刀兵、武斗兵、藤甲兵、长枪兵、大刀兵、铁锤兵、弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵、女兵、黄巾兵和蛮族兵。在这所有兵种中,没有绝对的强者,它们互相相克,总体来说,遵循以下基本原则:

以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器士兵克远程兵;

以长枪、大刀、 铁锤为代表的长兵器兵克短兵器士兵;

以弓箭、弩兵、飞刀为代表的远程兵种克长兵器士兵;

这十三个兵种详细的兵种相克表参考如下:

从上面这个表我们就可以看出,每一种兵种都会克其他一些兵种,但是同时会被其他一些兵种相克。我们经过统计后发现,大刀兵、弩兵、长枪兵、武斗兵和弓箭兵,这些兵种,对其他兵种的相克属性值综合叠加后,获得的数值为较大的正数。因此,可以说这些兵种的综合实力是比较强大的。相反,一些综合叠加后总和为负数的兵种,譬如女兵、黄巾兵和蛮族兵,总体表现来说比较弱小,玩家应当尽量将这些兵种换成其他的兵种。

从实战的表现来看,大刀兵的战斗力明显比其他兵种要强悍一些,除了对战远程兵种稍微吃亏,对抗其他兵种都表现不俗。而弓箭兵、弩兵等远程兵,属于万金油的兵种,即使对上朴刀兵等带盾兵种,虽然兵种相克,但是只要阵型和战术得当,仍然会占很大的便宜。而黄巾兵的表现则差强人意,除了对抗蛮族兵占有较大优势外,对抗其他的兵种的时候,基本上占不到什么便宜,所以尽量把它换成其他兵种。

小虾米发现,在三国群英传1代中,表现优秀的蛮族兵,在这一代表现也不尽人意,尽管从外观上,蛮族兵看上去比较强力,同时,蛮族兵又是个稀有兵种,需要搜索兵符获得蛮族兵兵符才能使得手下的武将学会这一兵种,但是从实战的表现来看,也是不怎么样。所以,玩家手下的武将,将这个兵种能换掉也尽量换掉吧。

值得注意的是,当玩家的武将升到20级的时候,就可以带100个兵,之后,每升一级就可以多带5个骑兵。这些骑兵的战斗力比相比之前的步兵强力多了。但是并不是所有的兵种都会带骑兵,譬如武斗兵、铁锤兵和飞刀兵,它们升级到20级以上的时候不会带骑兵,但是它们升级后增加的士兵同样战斗力也很强悍。

PS:一个小技巧:征兵的时候,可以先把该武将的士兵拉满,然后再向左拉到该武将能带最大骑兵数目的时候停止,这时候,你就会发现该武将带的兵都变成骑兵了(虽然没满,但是战斗力强悍)。

《三国群英传2》不像《三国群英传7》那样,兵种具备升级系统,当一些兵种升级到最高等级的时候,基本上属于无敌的状态,譬如铁人、龙炮侍卫、星官等,因此,和电脑对战的时候,玩家需要注意敌人的兵种,并尽量选取相克的兵种来对付他,以达到事半功倍的效果,特别是游戏的初期和中期,当武将没有超级武将技的时候,士兵的作用更加突出,因此,这时候更要发挥出士兵在战斗中的作用。

这个时候,军师技中的强化士兵,也会起到很强大的效果。

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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。

6 阅读:3659
评论列表
  • 白木 18
    2024-04-02 08:37

    一般就三个兵种就搞掂,弓箭、长枪、朴刀。偶而飞刀换弓箭、武斗换朴刀。根本就不需要太复杂的兵种

    沙隆巴斯 回复:
    飞刀、大刀、武斗更好,你试试
    携一人白首 回复:
    骑兵,弓兵,长枪,大刀四种就够了。骑兵对大刀武斗藤甲伤害太大,弓兵克制蛮兵枪兵,枪兵就是打骑兵,大刀对弓兵弩兵,40个大刀能砍150个弓兵。三国群英传3,除了单挑基本不放武将技,刷经验,打架的主力大部分都达到∞,尤其大刀兵练级真特么爽,武将技就是放前兵排阵后者后兵排阵,或者加兵力的车子,其他技能放的没用,会让你兵种升级太慢,士兵没经验[笑着哭]
  • 2024-04-02 12:45

    弓箭兵最实用,一上来就可以让电脑全军突击[呲牙笑][呲牙笑]

    用户10xxx21 回复:
    试试飞刀
    阿大 回复:
    四鬼将,会天地无用和大地狂啸的,必带弓箭兵
  • 2024-04-02 22:59

    飞刀兵对链锤兵有BUG,链锤兵不会冲过来,会被飞刀兵无伤杀光[得瑟],飞刀兵、弩兵必带,一般由增兵技能的武将带,或者武力高的,遇到武力差的,先左右分散,再用全兵后退,武将出击单挑,可以不费兵[得瑟]

    Valeera Sanguinar 回复:
    那不是bug,因为链锤设定高级兵是5格射程的远程兵。全突触发条件是长兵或短兵遇远兵必突,同远兵不会突。 有了高级兵后弩兵没啥用,除了防一手朴刀强克,效果还不咋好。
  • 2024-04-02 08:11

    R110全搞定

  • 2024-04-02 10:15

    你们爱谁谁,只要不是强克,我就8门配飞刀,打弓箭都6的1批

  • 2024-04-02 11:47

    一般都是2飞刀2藤甲1大刀,全部搞定

  • 2024-04-03 21:55

    二代最强是飞刀兵。射速超过弓兵

  • 2024-04-07 08:46

    飞刀,长枪,武斗

  • 2024-04-02 07:22

    征满减半全骑兵,第一次听说,有空去试试

    用户10xxx21 回复:
    追逃的时候这样配兵,几个伏兵就能190+回家了,若是后伏军阵更好了,还能把逃将给打下来。
    用户36xxx18 回复:
    把初级兵退掉飞刀效果特别好,大飞刀射程几乎加倍,没有小飞刀挡路,走两步就能摸到对面,然后边打边退,攻速是弓箭的两倍,对武将攻击+1。链锤也可以这么用,其他兵种效果一般般。
  • 2024-04-02 19:38

    我更喜欢弩弓兵

  • 2024-04-02 15:22

    其实没必要,只要有弓箭兵和朴刀兵就可以了,弓兵远程克制除朴刀兵和藤甲兵以外所有兵种。

    用户10xxx21 回复:
    按你给的前提,都有大地了,就不存在兵种强克的事了,更重要的是压技时间内纯士兵的输出(高武大地应该就姜维一个,不能当普遍现象看,所以不存在兵将合围),你确定被强克的时候弓箭能输出飞刀的暴力?或者换一个对比方法,群2续航第一人甲虫,你找个恢技高给他当军师,看他是弓箭强还是飞刀强。
    用户10xxx21 回复:
    另外,5推15真不是挑战,就是个娱乐过程,流程里面推后期15人城能用的将起码有四五十个。看大神们打的几人推平均城,或者12虎臣等等存档,那才是挑战,而这些真挑战里面,使用的远程兵基本都是飞刀。
  • 2024-04-07 12:51

    管你啥兵。我就高武力带盾兵。兵后退,将往前冲[抠鼻]

  • 2024-04-08 10:30

    弓箭

  • 2024-04-27 16:16

    鬼哭队带兵干啥

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