如何评价壶鱼辣椒的《我在惊悚游戏里封神(无限)》?

四年一梦 2024-04-10 14:15:42

还行,但没到吹的这个程度。

《我在惊悚游戏里封神》是去年热度最高的一本耽美,评价相当高,吹群像,吹剧情设计,吹人设塑造,所以我在看之前对其抱有相当高的预期。显然,它没到达我预期。

我一共看了两卷,异端处理局卷看完了,玫瑰工厂之后看到现实预言那里实在看不动了。

主要让人难受的点:

1.幸运值0白设置了。

每次副本一开始就直接给白柳几刀,唰唰到残血,之后锁血几十章到结束。说好的幸运0呢?比如福利院爆炸,本来剩下3还能给自己炸出来剩0.5的生命值,幸运0不是应该哪怕在爆炸边缘也会被火星子溅到多掉几滴血吗?而且他本来就只剩几滴血了不是应该一波带走?

这种设定感觉非常强行而且没有必要,主角既然是赌博流打法,非要说他是幸运0就很可笑。

别说不是赌博,白柳每次计划都是看似详尽算到了一切实则容错率极低的,尤其是对己方队员,但凡有个队员掉个链子他就挂了,哪怕是人家非主观掉链子比如恰好精神恍惚了一秒呢?但从来没出事过,这是幸运0该有的待遇?哪怕作者给他设置成幸运50呢?对半开很适合他的玩法了吧?非要搞幸运0,幸运E和赌博流根本就不匹配好吧?

一个幸运100的待遇是走哪都是线索,怪自己绊倒,那幸运0的待遇就该是走哪自己的线索都被人捡,怪摔倒都能“碰瓷”一下他,然而主角经常是靠着独家线索赢得全局,emmmm……

2.赌博残血流越级打怪非常难受

白柳每次还不是越一级,而是越几级,问题在于他一个智斗流,靠赌博,幸运0,这些debuff下来居然还能赢,可能作者这么设定就是为了突出他的厉害,然而这只会感觉给他加了金手指,尤其是每次赌人家相信他,但他是个幸运0。

无限流越级打怪不少见,但白柳前几个副本都是一个套路:开局被看不起→被打残血锁血→他忽悠人和他同阵营→玩的就是心跳险之又险通关,一个副本还很长,一直强调白柳残血各种吐血时看多了就会很疲劳……

而且每次都是刚获得一个好点的队友,立刻来一个神级别的对手,比如唐二打出场是如此,小丑出场也是如此,一个套路玩几遍就疲了。

3.强行提高主角的精神和身体耐受

血量值,文里自己设定的低于10会有残血的不舒适感,每次白柳靠一丁点血过最终战时从来没给他加过虚弱buff,吐点血完事了。因为血量过低的精神恍惚呢?头脑发晕呢?眼前发黑呢?有吗?都没有,他还是搞着赌博流骚操作。

再说精神力,一般说是低于60会陷入混乱,好你是主角,你能在10的时候保持理智我没问题,但搞什么精神0.1、0.无限趋近于1是不是有点太过分了?这不是开挂是什么?而且每次都是配角精神低就开始发疯,主角包括主角团精神低就开始狂暴,emmmm……

和精神耐受息息相关的一点,白柳遇到危机几乎是没有停歇的。我看了也有100多万字了,这期间他不断地被针对,现实里被针对游戏里被针对,大半时间都残血精神力也不满,完全没有休息的时间,就这他还能完美控场,这也是隐形的给白柳的一个buff——正常人不可能做到这一点,我看到的其它无限流高智商理智型甚至冷酷型主角也不少,但多少都会描述主角“累”的一面,这篇,从来没有。

你还不如直接设定白柳是AI成精不会受到精神debuff影响呢。

这里也是我认为作者写作失败的一点,一个长篇小说理应低潮高潮交替进行,但这篇永远是一大堆危机摆在面前,被公会针对、被炮灰针对、被配角针对、被未来队友针对、被现实不明所以的普通人针对,追载的朋友可能觉得刺激,但一口气看下来时读者会很疲劳,因为神经一直跟着主角绷着完全没有休息的时间。

就算白柳是AI读者也不是AI啊。

4.智斗不够精彩

说好的智商89,但书中出现的所有智商高于89的人全都被白柳玩弄,一开始那个傀儡师说是后天养成的智商,但哪怕是后天的91,为什么表现得和六七十的没啥区别?还有后面那个苗高僵,人家是先天智商了吧?设定比主角高,还不是被白柳玩弄?白柳都能算到一切,苗高僵除了看起来谨慎点其他有什么出彩?主角肯定赢这毋庸置疑,但是主角方算到全局还是双方针锋相对感受完全不同的。

问题在于白柳作为一个综合素质F,只有智力高,也就是在前期没发育起来时主要靠智斗,这种情况下智斗不够精彩会让整个剧情设计都拉胯一截。

而且如果笔力不够大可以让其他人都是80多智商,说智商高于90非常少见,白柳一个89已经是天花板了。作者不这么搞,她非要让主角越级打怪,之后就各种解释合理性各种打补丁。

另外作者的老操作也是,主角给你个骚操作然后后面解谜,解谜时带前文根本没提及的信息出来,这种我愿称之为“强行让主角拿了剧本作者疯狂打补丁”系列。

5.人物塑造有问题

说完了前面几点再来看人物塑造,问题是不是很明显了?配角被强行降智,配角就没有精神耐受和血量耐受,到后面还能自相残杀,主角团的队友就永远能完美完成白柳给他们的超低容错率的任务。

而主角团,问题在于为了给白柳这个主角以大男主光环,所有的队友在作为对手时都感觉哇好厉害,一旦入队就直接变成主角的工具人指哪打哪,哪里需要帮助哪里搬,反正不管擅长什么都会被白柳的光环淹没。

群像有吗?当然有,主角团每个人的设定都很有意思,但人设本身的有趣和人设没塑造完成不冲突,而且所谓的主角“团”,更多的也是强调主角这个核心的作用而不是这个团队的作用。

同队的其他人之间几乎没有互动,甚至还有互相看不起、为了主角勉强合作一下这样子。目前来看作者给主角团每个人的羁绊,也就是他/她喜欢的对象和主角本人了,队友之间就像是公司同事,完全的合作关系。

当然由于我没看完,不排除后期会有类似的描写,只是100万字,哪怕是最开始有交集的牧四诚和木柯之间,他们的互动基本上也就是“救白柳”,彼此之间没有其他互动。这在一本所谓的群像文里是非常不正常的——角色有主配之分很正常,但主角团彼此之间都没能成为一个团体,这绝对不合理。

所以我说这本书的群像是不完整的,主角白柳有完整的朋友爱人敌人等等关系,而队友更像是他的附庸,或许有爱人来作为羁绊点,却为了突出主角白柳的绝对核心作用,给他们的塑造是不完整的。比起群像文,我认为它更像是一本配角有所塑造的大男主文。

那么这本书的优点在哪呢?

我认为优点在于作者的设计思路,整本书的框架,各种剧情的背景设定,包括人物的身份、经历、性格设定,每个副本甚至还都有一定的社会意义,从设定上来说,它都是很出色的。

但从具体的塑造、剧情上来说,很多地方逻辑并不能自洽,比如白柳自己的赌博流和幸运0就是矛盾的,比如作者强行让配角高智商却完全被白柳玩弄鼓掌之中。作者像是非要凹这个人设所以设置了一大堆,自己写的时候又不能自洽,看得很难受。

综上,一本设定很不错的无限流文,但剧情人设方面都有塑造不到位的地方,它还不错,却没有那么好。

0 阅读:1

四年一梦

简介:今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……