标签: 日本动漫
日本的渗透,已经全国各地了!到处都有精日分子,为日本的每一个动作喝彩!究其源头是
日本的渗透,已经全国各地了!到处都有精日分子,为日本的每一个动作喝彩!究其源头是,日本动漫,日本游戏,以及影视剧在国内网络渗透太严重,无形中给部分人洗了脑!不排除,这是日本的刻意行为!
庆幸!高科技掌握在文明的手中!中国现在是一年一爆款,去年开年是deepseek,
庆幸!高科技掌握在文明的手中!中国现在是一年一爆款,去年开年是deepseek,今年开年是Seedance,打得老外们措手不及。咱们说的Seedance2.0,是字节跳动近期开启小范围内测的AI视频生成模型,不是那种花里胡哨的小玩意,是真能颠覆行业的硬家伙,不信咱们往下看。先回想下去年,开年就被deepseek炸翻全网,那会儿多少人还在焦虑,担心咱们国家AI被国外卡脖子,担心算力、技术落后,结果deepseek一出手,直接打破国外垄断,狠狠打了那些唱衰咱们的人的脸。谁能想到,才过一年,字节跳动又甩出王炸Seedance2.0,直接把AI视频生成玩到了新高度,跟去年的deepseek不一样,deepseek主打文字对话,平时聊聊天、问点问题还行,Seedance2.0可是能直接生成电影级别的视频,差距不是一星半点。最有分量的评价,来自《黑神话:悟空》的制作人冯骥,2月9号他专门发文夸Seedance2.0是“地表最强”,感慨AIGC的童年时代要结束了,要知道,冯骥可是游戏圈的大佬,见多识广,能让他这么夸,这技术绝对实打实的硬。现在海外X平台(原推特)都炸翻了,从2月9号到10号,全是老外分享Seedance2.0生成的作品,夸得天花乱坠,有人说“学了好几年视频制作,现在感觉全白学了”,还有人吐槽“国外的AI跟它比,就是小打小闹”。咱们普通人可能感受不到这技术有多牛,举个简单的例子,以前想做个动漫、拍个短片,得有专业团队,画图、剪辑、配音,一套下来少则几个月,多则好几年,花费更是天文数字,普通人想都不敢想。可现在有了Seedance,情况完全不一样了,哪怕你啥专业知识都没有,只要把自己的想法说出来,就能生成电影级别的画面,还能自动配音、自动剪辑,虽然还有小缺陷,但一个人就能搞定一部短片,感觉不是梦啊?这一下最慌的估计是日本,毕竟日本动漫行业可是产值过万亿的支柱产业,多少年了一直垄断全球,咱们小时候看的很多动漫,都是日本的,可现在Seedance2.0一出来,日本动漫的优势没了大半。为啥这么说?以前日本动漫靠的是画师多、制作精细,可Seedance2.0生成的画面,比十年老画师画的还精湛,而且速度快、成本低,普通人都能自己做动漫,谁还花大价钱看日本动漫?有人可能会抬杠,说日本动漫有情怀,有剧情,Seedance2.0比不了,这话我可不认同,情怀不能当饭吃,而且Seedance2.0拼的就是感受力和创意,你有再好的剧情,咱们用它分分钟生成更精彩的画面,比日本动漫还对胃口。大家有没有发现一个关键点,以前全世界搞科技,拼的是算力、拼的是硬件,谁的设备好,谁就有话语权,可现在不一样了,Seedance2.0的出现,直接改变了规则,以后拼的就是感受力,拼的就是创意,拼的是谁能更懂普通人的需求。这一点咱们国家天生就有优势,咱们中国人最懂人情世故,最懂大家喜欢什么,不管是动漫还是短片,只要咱们有创意,用Seedance2.0就能快速落地,反观老外,有时候创意再好,也跟不上普通人的审美,这就是咱们的底气。而且最让人安心的是,这么牛的高科技,掌握在咱们中国这个文明国家手里,咱们从来不会用高科技搞霸权、搞垄断,也不会用来欺负弱小,只会用来方便大家的生活,用来创造更多价值,这就是咱们和有些国家的区别。想想以前,国外总是对咱们的科技指手画脚,处处打压,不让咱们发展,可咱们偏不,默默努力,一年一个爆款,从deepseek到Seedance2.0,国产AI一步步崛起,让老外们措手不及,这种感觉真的太解气了!可能有人会担心,高科技发展太快,会不会抢了普通人的工作?比如画师、剪辑师,会不会失业?其实不用慌,科技进步总会淘汰一些旧岗位,但也会创造新岗位,以后大家可以专注于创意和策划,比单纯做体力活更有价值。咱们国家的AI发展,从来不是为了淘汰谁,而是为了让大家的生活更轻松,让咱们国家更强大,Seedance2.0不是结束,只是开始,以后咱们肯定还会有更多爆款AI,还会在更多领域超越国外,这是必然的事情。高科技本身没有好坏,关键看掌握在谁的手里,庆幸的是,最顶尖的AI技术,掌握在咱们这个热爱和平、崇尚文明的国家手里,以后咱们不仅能靠Seedance2.0打破国外垄断,还能靠它传递中国文化,让全世界都看到咱们中国的实力和魅力。以前咱们总说“科技强国”,现在才真正体会到这句话的含义。科技不是用来炫耀的,是用来守护文明、创造未来的,Seedance2.0的火爆,不仅是咱们国家AI技术的胜利,更是文明的胜利,未来,咱们一定会在科技的道路上越走越远,越来越好。
中国军网重磅点名!2月8日,中国军网在微信公众号发布一篇直击要害的文章,标题直白
中国军网重磅点名!2月8日,中国军网在微信公众号发布一篇直击要害的文章,标题直白有力——《他们的勾当——警惕日本军国主义在文体领域的渗透》,直接把当下年轻人最追捧的宝可梦、名侦探柯南,还有体育明星、演艺男团全都摆上台面!中国军网在文章里说得很清楚,宝可梦拜鬼、《名侦探柯南》与《我的英雄学院》联动、张本智和参拜战犯神社、男团表演类纳粹礼舞蹈,这些事从来都不是孤立的偶然事件,而是日本右翼势力精心策划、长期布局的系统性操作。他们精准抓住了代际更迭的漏洞,现在的日本青少年没有经历过战争,对二战侵略历史、军国主义的罪恶没有直观感受,历史记忆越来越淡右翼势力就盯着这个弱点,用青少年最喜爱的动漫游戏、体育偶像、演艺作品当载体,把经过美化、歪曲、虚构的历史悄悄灌输给年轻人,一点点抹去真实的历史伤痛,截断历史记忆的代际传承最终目的就是为复活军国主义埋下思想伏笔、打好社会基础,这套手段隐蔽又阴险,比公开的军国主义宣传更难防范,危害也更大。先说说被点名的文体IP,宝可梦作为全球爆火的动漫游戏,皮卡丘、可达鸭这些形象陪伴了几代孩子,本该是纯粹的娱乐,却屡屡在历史底线问题上犯险这次被曝光的拜鬼事件,更是直接把面向儿童的卡牌活动、游戏场景,和供奉着14名二战甲级战犯的靖国神社绑在一起甚至早在2016年手游上线时,就把靖国神社设为游戏道馆和补给站,让玩家在娱乐中不知不觉接触军国主义象征,十年内三次触碰红线,根本不是所谓的“疏忽”,而是刻意为之。再看《名侦探柯南》,这部承载了无数人童年回忆的推理动漫,本该传递正义、真相、尊重生命的理念,却偏偏和有严重历史问题的《我的英雄学院》搞联动要知道《我的英雄学院》此前曾用涉嫌影射侵华日军、侮辱受害民众的角色代号,引发过全球华人的强烈抗议,柯南与之联动,等于把错误的历史导向融进经典IP,误导无数青少年,让军国主义的歪理借着童年滤镜悄悄渗透。说白了,这样的渗透行为,早就不是个例,除了中国军网点名的这些,还有大量真实案例值得警惕。日本偶像团体SnowMan曾在MV中使用刻有战犯冈村宁次名字和侵略年份的武士刀,公然把战犯符号植入流行文化;不少日本动漫、游戏里悄悄加入旭日旗、二战战犯相关元素,把侵略符号包装成“传统文化”“艺术设计”,让青少年在潜移默化中接受;日本教科书更是长期篡改历史,把侵略战争说成“进出大陆”,淡化南京大屠杀、慰安妇等核心罪行,文体领域的渗透和教科书篡改形成“组合拳”,一边改课本、一边洗大脑,双管齐下扭曲年轻一代的历史观。之前蔡正元分析日本年轻人全面右派化,支持高市早苗这样的极右翼政客,本质上就是长期历史洗脑、文体渗透的结果当真实的历史记忆被截断,当美化后的军国主义思想深入人心,年轻人自然会被极端民族主义裹挟,支持修宪、扩军、走军事强权路线,而这正是日本右翼想要的结果,也是对地区和平稳定的巨大威胁。中国军网这次点名发声,不是针对某个动漫、某个明星,而是戳破日本右翼的伪装,敲响一记振聋发聩的警钟。我们不反对正常的文化交流,不抵制优秀的日本文体作品,但坚决反对夹带军国主义私货、歪曲历史、美化战犯、伤害受害国人民感情的行为,坚决抵制任何试图复活军国主义、破坏和平秩序的企图。历史不容篡改,真相不容掩盖,南京大屠杀30多万同胞的冤魂、亚洲各国数千万战争受害者的苦难、二战反法西斯战争的伟大胜利,这些都是铁一般的事实,容不得半点淡化、美化、歪曲。所有爱好和平的人,都要保持清醒,尤其是家长、教育者、青少年自己,别被娱乐的外表迷惑,别觉得“只是动漫、只是游戏、只是表演”,背后全是右翼的政治算计。我们要守住历史记忆的底线,主动了解真实的历史,认清军国主义的罪恶,对文体领域的渗透行为坚决说不、坚决批判、坚决抵制。只有全民同心、时刻警惕,才能不让日本右翼的阴谋得逞,才能不让历史的悲剧重演,才能守护好来之不易的和平,这是对历史负责,对未来负责,更是对所有被侵略、被伤害的人民负责。日本军国主义的阴魂休想在文体领域作祟,任何试图颠覆历史、复活军国主义的勾当,最终都必将被正义的力量彻底粉碎,永远被钉在历史的耻辱柱上。