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三国杀:曾是“恐惧魔王”的他,如今为何沦落为冷门?谋吕蒙深度解析

在三国杀移动版的谋系列武将中,谋吕蒙曾以“恐惧魔王”之名,凭借觉醒前屯甲攒牌、觉醒后多刀收割的强势表现,成为不少玩家的心

在三国杀移动版的谋系列武将中,谋吕蒙曾以“恐惧魔王”之名,凭借觉醒前屯甲攒牌、觉醒后多刀收割的强势表现,成为不少玩家的心头好。然而,随着游戏环境的更迭,这位吴国都督的光芒似乎正在黯淡。

谋吕蒙的核心在于独特的护甲机制。一技能【克己】提供了两种获取护甲的方式:弃置手牌或失去体力,且护甲值直接提升手牌上限,使其回合外防御力极强。但这也伴随着代价——他只能在自身濒死时使用【桃】,无法救助队友,堪称“最自私”武将。觉醒技【渡江】要求准备阶段护甲≥3,成功后解锁【夺荆】,可令【杀】无视防具、偷取敌方手牌并增加出杀次数,爆发力惊人。

理想状态下,谋吕蒙觉醒回合至少拥有3点护甲,配合手牌中的【杀】,能打出“杀复杀”的恐怖收益,迅速滚雪球终结比赛。然而,现实却颇为骨感。觉醒前的谋吕蒙几乎毫无主动能力,每轮最多积攒3点护甲,一旦被AOE伤害波及,觉醒节奏便会大幅延后。在当前快节奏的对局中,往往未等觉醒,局势已定。

更致命的是,觉醒后的输出需消耗宝贵的护甲防御,一旦无法一波推平,护甲耗尽后便极易被反推。不过,在军八曹髦主公局,谋吕蒙却能找到用武之地。曹髦【决进】移除闪桃酒的机制,恰好规避了吕蒙无法救人的短板,同时为其提供护甲加速觉醒,使其在无闪无桃的环境中,通过【夺荆】持续压制对手。

总而言之,随版本更替,谋吕蒙强度已显不足,但在特定主公局仍能发光发热。