36氪独家|AR独角兽「XREAL」获6000万美元战略融资,预计2025年实现年200万台产能

36氪 2024-01-30 08:10:17

36氪独家获悉,消费级AR眼镜设计及制造厂商「XREAL」已于近期完成6000万美元的战略融资,相关投资方暂不透露。本轮融资完成后,XREAL的总融资额已达到了3亿美元,另据行业分析机构评估,XREAL目前的估值已超过10亿美元。

本轮融资将用于产品研发和光学引擎生产基地的扩建,这意味着XREAL可以进一步提升AR眼镜的产能,预计在2025年将达到200万台的生产规模,以帮助XREAL在即将到来的空间计算时代获得更强的卡位能力。

此前,XREAL的主要投资者包括阿里巴巴、快手、蔚来资本、云锋基金、红杉中国、Gentle Monster、高瓴、洪泰、中金资本、金浦投资、顺为资本、CPE源峰、华创资本和爱奇艺等。

XREAL完成新一轮战略融资

XREAL的创始人兼CEO徐驰告诉36氪,“XREAL的使命是将增强现实可穿戴显示器带给全世界每个用户。”他强调,品牌已经取得了一个重要的发展里程碑,“彻底改变了人们的工作和生活体验,从电子游戏到电影和电视、车载娱乐和显示器、定点和移动办公的方式。”

在前不久的2024 CES期间,XREAL面向全球推出了全新的AR眼镜——XREAL Air 2 Ultra,搭载双3D环境传感器,拥有六自由度(6DoF)功能,售价699美元,定位于比Apple Vision Pro更加经济型的空间计算平台,从而为空间计算开发者社区注入新的活力。同样出色的性能、更友好的价格,令该产品成本为了CES展会的焦点产品之一,并获得由几十家国际知名媒体颁发的”BEST OF CES 2024”奖项。

XREAL Air 2 Ultra

在硬件性能的加持下,XREAL Air 2系列眼镜具备优质的视效体验,包括更高的亮度和色彩还原度、更高的像素密度和超高对比度。首次推出的升级音频和麦克风系统以及XREAL电致变色技术,也实现了一键沉浸控制(该功能由XREAL Air 2 Pro / Air 2 Ultra专属)。

截至目前,XREAL Air 系列兼容多款主流游戏和流媒体娱乐设备,包括微软Xbox、索尼PlayStation、任天堂Switch、Valve Steam Deck、华硕ROG Ally、iOS 和 Android 设备、Windows PC 和 Mac。

根据IDC的预测,全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)的市场规模在2023年将达到138亿美元,并在2026年增长至509亿美元,AR/VR市场规模的五年复合年增长率(CAGR)预计将达到32.3%。

另据IDC数据,XREAL在2023年第三季度占据了全球AR眼镜市场51%的份额,此前发布的产品XREAL Air 2和Air 2 Pro也已于2023年10月在全球上市,这两款AR眼镜搭载了新一代索尼Micro-OLED显示屏,相较于上一代产品,提供更轻便、更舒适的体验。

同时XREAL近期也对外分享,得益于市场对产品的认可,截至目前,公司已累计售出35万台AR眼镜,并在2023年前九个月实现了320%的营收增长率。

据了解,XREAL在2022年的收入较2021年同比增长超300%,2023年较2022年同比增长超120%,这说明XREAL不仅在行业中占据着一席之地,而且正迅速扩大其影响力。作为全球消费级AR设备领域的头部品牌,XREAL相较于苹果的Vision Pro和Meta的Quest 3,被认为是更轻便、舒适和经济实惠的选择。

XREAL目前已取得阶段性的成功,其发展路径是AR技术在全球范围内快速普及的缩影。随着空间计算时代的来临,将会有更多企业加入到这个新兴产业当中,共同建设AR的软硬件生态。

徐驰表示,“我们正通过技术迭代、产品更新、开放生态等方式,进一步确立XREAL作为全球领先、畅销的增强现实眼镜和空间计算品牌的地位。”

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