我们在玩游戏的时候,什么样的物件让大家不想接触,相信很多人觉得是预判类型的武将,毕竟我们想要对敌人进行攻击或者是释放技能的时候,都要和敌人打心理战,这样才能够尽可能地获得成功,一旦失败自身还需要付出很大代价,这也导致那些预测类型的武将在游戏当中的出场率一直都不高,现在。情况也发生了一点改变,有一位预判类型的武将出场率正在稳步的提升,他就是陈登,我们也来看一下这个角色的技能到底怎么和对方去玩心理。

这是一位拥有两个技能的武将,他的第1个技能就非常有意思,名字叫做周旋,我们在出牌阶段的时候可以丢弃一张牌,然后选中一位敌方的角色,并选择一种非基本牌或者是一种基本牌的名字,然后如果我们指定的角色之后使用的或打出的第1张牌,我们选择的恰好相同,那就可以看最上面的三张牌,并把这些牌任意地分配给其他的角色,至于第2个技能则是在回合开始的时候,如果我们的手牌数量没有小于上个回合结束时候的数量,我们就能得到两张牌,并且在本回合手牌上限等于我们的体力上限。

看到这个武将的技能就可以知道,的确是一个需要通过预判才能够获得好成绩的角色。同时也让大家明白了为什么这是联赛专属的武将,毕竟在游戏当中强度真的非常的可观,尤其是在对方残血的情况下,我们使用什么样的牌,实际上一目了然,对方最大的可能就是留下一张闪,而此时我们只需要命名这张牌。当对方打出去的时候,就能够合理的分配给自己的队友三张牌,这就能够显著地提升我们队友的卡牌质量,从而拉开和敌方的差距。

因此表面上看起来这是一位需要进行预判的武将,实际上他想要跟敌人进行周旋,并不见那么困难,毕竟大部分情况下还是能够很准确的猜测出对方手里面到底是什么样的牌。从而通过打心理战的方式让我们的队友得到更多的牌,除非是那些卡牌数量比较多的武将,我们的预测可能会出现偏差,大部分情况都能够准确地预测出对方的卡牌。

不过如果你没有一个好的心理状态,还是尽量不要使用这位武将,否则当对方使用的牌跟你预期不一样,很有可能会导致心理崩溃。