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三国杀:军争和国战为什么是单独体系,看看这些装备就懂了

现在仍然有很多玩家不理解为什么军争和国战模式是两个单独的体系,也就是说我们在两个不同的模式当中选择的武将,无论是他们的技

现在仍然有很多玩家不理解为什么军争和国战模式是两个单独的体系,也就是说我们在两个不同的模式当中选择的武将,无论是他们的技能还是表现都不一样,甚至还有一些。只会在某一个模式里面出现的武将并不能够在另外的模式中出现,而且大家也发现了另外一个奇怪现象,那就是在军帐里出现的一些武器装备并不能够来到国战里面。这也都是为了考虑游戏平衡而做出的决定,尤其是军争里面的装备,一旦进入到国战里面之后,你就能够明白什么叫做残忍。

古锭刀

就像这件装备一样,在游戏当中只要装备之后都能够带来不错的输出能力,但是在国产当中并不适合使用,因为在国战里面有一个很不一样的现象,那就是大部分强大的组合,他们的血量都非常的低,尤其是那些看起来就很强的组合,实际上都只有三滴血,这也就导致我们在游戏中一旦装备了这个武器之后,就会对他们造成毁灭性的影响。甚至一个回合就能够把对方击败,这也就导致我们在游戏里面没有了任何的体验感。

而且在国战这个模式当中,相当于是我们自己面对三个不同的阵营,完全无法把我们身边的阵营当做朋友,因为他们很有可能会两肋插刀,在面对这种情况的时候,自己手中的牌会被快速地消耗,因为一旦被针对之后,我们就需要不断地进行防御或者是攻击。这就导致我们手里的牌被快速地耗光,一旦没有了手牌之后价值就能够展现出来,对敌方进行攻击的时候会自动增加一点伤害,无论是哪一位武将在面对他所展现的伤害的时候,都会变成一个小脆皮。

当你了解到这一点之后,就明白为什么有一些武器并不能出现在国战里面,就是因为一旦出现之后就会彻底影响整个游戏的平衡,有一些装备在普通模式里面已经展现出了强大的能力,在国战这种更加纯粹的模式当中,只会让这些优势进一步的扩大,相当于谁有了这些装备之后就能成为无敌的存在,别人根本没有招架之力。

还是像现在这样两个模式处于相对单独的状态,才能给玩家带来好的体验,也能够让我们在游戏当中不充值也能取得胜利。