在经历了长达14年的开发长跑与多次“死而复生”后,独立游戏界的传奇作品《喵喵的结合》终于在2026年2月10日正式发售,并瞬间从“都市传说”变成了统治市场的销量巨兽。 该项目最早于2012年由Team Meat公布,随后陷入了漫长的开发地狱,几度宣告夭折又在2018年由Edmund McMillen(《以撒的结合》作者)与Tyler Glaiel联手重启。今日,这款定价29.99美元的作品跳过预售环节直接上线,迅速积攒了恐怖的爆发力。 上线仅3小时,开发者Tyler Glaiel便在社交平台X上宣布:“我们已经回本了,谢谢大家。”在短短几小时内,《喵喵的结合》便冲上了Steam全球畅销榜榜首,将《CS2》和《地狱潜兵2》等热门大作甩在身后。发售不到8小时,Steam同时在线人数便突破了6万人。
