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“我是个非常业余的开发者,”Barone 在接受 IGN 采访时表示,“我现在仍

“我是个非常业余的开发者,”Barone 在接受 IGN 采访时表示,“我现在仍然这么觉得。我就是个彻头彻尾的业余者。”也正因如此,他认为在《星露谷物语》的本地化、多人模式等方面引入更多开发人员非常有帮助,但他依旧形容自己的开发方式“非常草根”。 “我从来没有在做事方式上变得特别职业化,”Barone 继续说道,“但我觉得这在某种程度上正是《星露谷物语》,以及我希望《闹鬼的巧克力店》所拥有的那种‘独立灵魂’的来源——它并不那么专业,多少带点粗糙的边角。”