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《英雄无敌3》若对领导术与幸运术进行如下机制强化,二者能否跻身必学技能行列?  

《英雄无敌3》若对领导术与幸运术进行如下机制强化,二者能否跻身必学技能行列?   领导术 初级:提升部队士气1点,且士气无上限;同时使麾下兵种攻防属性各+3。 中级:提升部队士气2点,士气无上限;麾下兵种攻防属性各+5,速度+1。 高级:提升部队士气3点,士气无上限;麾下兵种攻防属性各+5、速度+1,且兵种专属特技触发概率翻倍(如死亡骑士的致命一击、蛮牛的死神之眼等)。   幸运术 初级:提升部队幸运1点,且幸运无上限;英雄拾取地图资源时,额外获得25%的对应资源。 中级:提升部队幸运2点,幸运无上限;英雄拾取地图资源时额外获得50%,访问属性加成类建筑时,有50%概率可再次获取一次加成。 高级:提升部队幸运3点,幸运无上限;英雄拾取地图资源时数量翻倍,访问属性加成类建筑时直接获得双倍属性加成。   各位大佬玩家怎么想呢?欢迎留言讨论!

评论列表

风暴海燕
风暴海燕 2
2026-01-28 18:30
这2项属性的真正问题是不可控性,在优势局好坏掺半,但劣势局搞不好能翻盘。
pwomq
pwomq 2
2026-01-30 19:56
对人,领导术是神技,全兵pk,第一下你要来个士气,一次打残对方主力,而且对方很难提前布阵反制。。[并不简单]
用户37xxx80
用户37xxx80 2
2026-02-06 09:01
这叫变态了
石山头
石山头 2
2026-02-10 10:04
太小气了,,,键盘多敲二个O多简单的事啊!
用户10xxx42
用户10xxx42 1
2026-01-29 08:22
你这样改叫其他技能情何以堪?好好一个游戏废了
希望雨
希望雨 1
2026-02-02 01:16
如果幸运技能可以增加兵种战斗时技能概率触发,比如蛮牛的死亡之眼。巨蜥的石化。开宝箱时增加概率获得宝物。