众力资讯网

三国杀:过牌流武将差距竟然这么大?玩家:都是策划太过于偏心!

在三国杀移动版的对局中,过牌流武将一直备受青睐。很多玩家认为,只要能大量过牌,武将强度就不会差。然而,随着版本更迭,部分

在三国杀移动版的对局中,过牌流武将一直备受青睐。很多玩家认为,只要能大量过牌,武将强度就不会差。然而,随着版本更迭,部分过牌将的表现却天差地别,甚至出现了“同款机制,天壤之别”的现象,让不少玩家直呼:策划的平衡性太偏心!

以王元姬为例,这位曾霸榜斗地主胜率前三的“过牌女王”,如今却鲜有人问津。她的技能“宴戏”看似能通过弃牌触发额外摸牌,实则对血量控制要求极高。一旦被对手压低血量,技能便形同虚设。在当前快节奏的对局中,王元姬往往没等到“卖血”触发技能,就被强命流武将直接秒杀,生存能力与过牌收益严重失衡。

再看神甘宁,作为神将系列的一员,本应拥有顶级强度。但他的技能“魄袭”更像一场赌博:要么通过弃置装备区牌获得爆发,要么因“贪多”陷入牌差劣势。许多玩家为了追求“满收益”孤注一掷,结果被对手轻松针对,负面收益远超预期。这种不稳定的机制,让神甘宁从“神坛”跌落,成了高风险的“赌徒”。

而“歌王”留赞的处境更显尴尬。他的技能“旋风”依赖颜色交替出牌触发过牌,看似简单粗暴,实则节奏缓慢。在如今“一轮定胜负”的快节奏版本中,留赞往往还没“唱完歌”,对局就已经结束。加上技能极度依赖运气,一旦手牌颜色单一,便会直接“熄火”,沦为白板。

反观同期的神荀彧、神郭嘉等过牌将,却凭借稳定的技能收益和强大的控场能力,稳坐强度榜单。这种鲜明对比,不禁让人质疑:同样是过牌流,为何差距如此之大?或许正如玩家所言,策划在设计时过于偏爱部分武将,导致机制失衡。

对于普通玩家来说,选择过牌将时需格外谨慎。不要被“过牌”二字迷惑,更要关注技能的稳定性、生存能力和版本适配度。毕竟,在三国杀的世界里,能“活下来”的过牌,才是真正的强度。