各位好,这里是小板凳。
现在,只要你在某破站上面搜索国产游戏,就会弹出一大堆的国产单机游戏的预告视频,最近的比如一盏秋声:锦衣卫》,再比如枕刀歌等,都是以古风为背景,以国人所熟悉的武侠或者仙侠叙事为基础。看完预告之后,我会觉得特效确实不错,画面也很不错,玩法也比较有意思。

国产单机游戏全面崛起的时代终于来临了吗?我觉得未必。
首先,从产业角度来说,现在还处于各显神通的阶段。随着黑神话悟空爆火之后,国产的单机游戏好像迎来了春天一般。然而,创意和玩法可以复制,成功却不能复制。黑神话的成功,除了自身优秀的战斗,画面,故事之外,还有一层更重要的因素,其实是玩家情绪的宣泄口。
中国玩家们,期盼一款惊天动地的单机游戏太久了。凭什么中国就做不出好玩的单机游戏呢?黑神话证明是可以的,而且它的选材正好是大家熟知的西游记,家喻户晓,本身有比较高的玩家基础,再加上自身各方面都优秀的体验,所以塑造了它的成功。

然而,任何行业的发展都是大浪淘沙,最开始都是千军万马,你追我敢,但是能够活下来的赢家少之又少,游戏行业也是如此。
曾经的国产单机游戏市场,可以说是狗都不理,数量和质量都比较少。而如今,大量的国产单机游戏如雨后春笋一样冒出来,这其中必定有一部分游戏吗,是滥竽充数,徒有其表,可能圈一波钱就跑路了事,没有想扎根游戏的念头。
再者,观察这些发布了预告的单机游戏,题材的同质化实在是太严重了,大部分的游戏,还是离不开古代的背景,不是武侠,就是仙侠,不是神鬼,就是传说。倒不是说这些题材不能做,只是已经给人一种审美疲劳。

大家之所以喜欢玩游戏,就是因为我们可以在游戏中获得生活中绝对无法获得的游戏体验。所以,玩家要的是浩瀚无边的游戏世界,而不是大家都玩腻了看腻了的游戏题材。
难道除了这些古代的内容,中国就没有东西可以挖掘了吗?其实是有的,近代的,现代的,未来的,每个中国玩家都想成为独一无二的中国英雄,所有可能实现这个愿望的题材,其实都应该是发力点。
赛车游戏能不能做?太空游戏能不能来点?探险的内容能不能整点?我只是随便说了几个,就有大量的题材可以制作。如果国产游戏真的想证明自己,就应该真正的热爱游戏,爱一行,干一行,把你脑海中想象的传奇画面实现它,并且端到玩家的面前,而不是跟在别人的后面,亦步亦趋,别人做什么火了,我就做一个一样的,这样只会失去制作游戏的初衷,想要获得巨大成功也就是很困难的事情了。

最后,这些游戏预告的发力点,其实有很多实在炫技,给玩家展示酷炫的画面还有酷炫的操作。其实我倒是觉得,这是一款游戏应该有的基础素质,单机游戏更应该做好的,其实是独特的世界观,独特的氛围感,以及让人眼前一亮的玩法。
不过,话说回来,对于国产单机游戏,我还是充满信心。有黑神话珠玉在前,后续还会有更多的优秀国产单机游戏,套用那句让人印象深刻的话语,国产游戏的征途是星辰大海,加油吧。
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